約 2,578,468 件
https://w.atwiki.jp/srwux/pages/169.html
ダウンロードコンテンツ ツメスパロボ5 「解法」にはクリアする手順をそのまま記載しています。本ゲームの楽しみを損なわないためにもなるべくヒントから見るのがおすすめ。なお、回答はあくまで一例です。 勝利条件 ハウンドバジュラの撃墜 敗北条件 味方ユニットの撃墜 敵フェイズを迎える クリア報酬 ガンバリ屋 資金5000 ヒント ヒント1 初期配置の2機では火力が足りない ヒント2 ツメスパロボでもデーレーデーレー ヒント3 行動終了しないでHPだけ減らすには? 解法 +... 1.ケーニッヒモンスターを変形させて、マップ兵器で黒獅子とハウンドバジュラを攻撃。 2.飛影が来て獣魔に合体、忍者刀でハウンドバジュラを撃墜してクリア。 前 ツメスパロボ4 次 ツメスパロボ6
https://w.atwiki.jp/asion/pages/91.html
PSP改造方法 HENでCFW導入 注意!! こちらのページで紹介する「各種ゲーム機改造方法」は、場合によってはゲーム機が壊れることがあります。 この方法によりゲーム機が壊れることがあっても当サイトは一切責任を負いません。自己責任にてお願い致します。 また、使用方法によっては法律に違反する場合がありますのでご使用方法にはご注意下さい。 見たくない方や改造に興味が無い方はこれ以上進まないで下さい。 PSP-1000なら5.03HENをPSP-2000/3000(対策品)ならCHickHEN mod2を導入しましょう。 5.03HEN CHickHEN mod2 5.03 GEN-C for HEN 5.03HEN PSP-1000及び対策前のPSP-2000にCFWを導入する際には最低でもパンドラバッテリーが必要でしたが5.03HENを使うことによってパンドラバッテリーがなくてもパソコンさえあればCFWの導入が可能になりました。 ※5.03HENは一時的に自作アプリが起動できるようになるだけで5.03HENを動作させてから一度PSPの電源を切ったりすると通常のFWに戻ってしまいます。一度PSPの電源を切ったら再度5.03HENを起動させる必要があります。 ※バージョンはFW5.03以下である必要がありますので注意してください。 XMBの設定>本体設定>本体情報で確認できます。 バージョンがFW5.50以上であった場合はパンドラバッテリーを使わなければCFWを導入することができません。 但し、対策されたTA-088 v3基板以降のPSP-2000やPSP-3000ではCFWを導入することができませんので注意してください。 対策されたPSP-2000やPSP-3000では壊れますのでこのページに書いてあることは絶対に行わないでください。 ※対策前のPSP-2000の場合でも念のため基板を確認して下さい。こちらから 準備するもの FW5.03以下のPSP-1000または対策前のPSP-2000 FW5.03のアップデータ(FW5.02以下の方のみ) Recovery Flasher V1.5 FW5.00のアップデータ ChickHEN Homebrew Enabler R2本体 FW5.03アップデート ※PSPのバージョンがFW5.02以下の場合以下の手順1~5をしてください。既にPSPのバージョンがFW5.03の場合は2.Recovery Flasher導入へ進んでください。 1.メモリースティックのPSP/GAME/フォルダの中にUPDATEという名前のフォルダを作成します。 2.FW5.03のアップデータをダウンロードして解凍します。 3.解凍してできたPSP_503_FW_UPDATEフォルダの中にあるEBOOT.PBPを先ほどメモリースティックに作成したUPDATEフォルダの中にコピーします。 [メモリースティック構成:PSP/GAME/UPDATE/EBOOT.PBP] 4.XMBから「PSPアップデートver5.03」を起動します。 5.FW5.03アップデート画面が表示されるので指示に従ってアップデートする。これでFW5.03アップデートは完了です。 2.Recovery Flasher導入 1.Recovery Flasher V1.5をダウンロードして解凍します。 2.解凍してできた25281_rflash150フォルダの中にあるRECOVERYフォルダをメモリースティックのPSP/GAME/フォルダの中にコピーします。 [メモリースティック構成:PSP/GAME/RECOVERY] 3.FW5.00のアップデータをダウンロードして解凍します。 4.解凍してFW5.00のアップデータ(EBOOT.PBP)を500.PBPという名前に変えます。 5.名前を変えた500.PBPを先ほどメモリースティックにコピーしたRECOVERYフォルダの中にコピーします。 [メモリースティック構成:PSP/GAME/RECOVERY/500.PBP] これでRecovery Flasherの導入は完了です。 5.03HEN導入 1.ChickHEN Homebrew Enabler R2本体をダウンロードして解凍します。 2.解凍してできたChickHENR2フォルダの中にあるh.binをメモリースティックのルートディレクトリ(PSPフォルダのあるところ)にコピーします。 次の手順はPSP-1000とPSP-2000(対策前)で手順が異なります。 PSP-1000の場合 3.解凍してできたChickHENR2フォルダの中にあるPHATフォルダをメモリースティックのPSP/PHOTO/フォルダの中にコピーします。 [メモリースティック構成:PSP/PHOTO/PHAT]※PHOTOフォルダがない場合は新規作成で作成して下さい。 これで5.03HENの導入は完了です。 PSP-2000(対策前)の場合 3.解凍してできたChickHENR2フォルダの中にあるSLIMフォルダを開きます。 4.ChickHENフォルダをメモリースティックのPSP/PHOTO/フォルダの中にコピーします。 [メモリースティック構成:PSP/PHOTO/ChickHEN]※PHOTOフォルダがない場合は新規作成で作成して下さい。 これで5.03HENの導入は完了です。 5.03HEN起動 1.PSPの本体設定>文字セットを選択してUSに変更する。 2.PSPのフォト>メモリースティックを選択します。 次の手順はPSP-1000とPSP-2000(対策前)で手順が異なります。 PSP-1000の場合 3.PHATを選択して待ちます。 PSP-2000(対策前)の場合 3.ChickHENを選択して待ちます。 4.画像のサムネイルがロードされしばらくすると自動でPSPが再起動します。 ※UMDは必ず抜いて下さい。入ってると100%失敗します。 また、PHATフォルダ・ChickHENフォルダに必要のないファイル・画像などは入れないで下さい。失敗の原因になります。 ここでフリーズしてしまったりした場合は5.03HEN導入からやり直してください。 うまくいかない場合はカスタムテーマを無効にしたり表示言語を英語にしてみたりしてください。 一発で成功することは少ないようですので諦めずに挑戦してみて下さい。 5.本体設定>本体情報でシステムソフトウェアが5.03ChickHENになっていることを確認します。 ※5.03 ChickHENになっていない場合は5.03HEN導入からやり直してください。 これで5.03HENの起動は完了です。 ※5.03HENは一時的に自作アプリが起動できるようになるだけで5.03HENを動作させてから一度PSPの電源を切ったりすると通常のFWに戻ってしまいます。一度PSPの電源を切ったら再度5.03HENを起動させる必要があります。 CFWの導入 注意!! ここからの作業はPSPのflashを書きかえますので作業の途中で電源を切ったりMSを抜いたりしないでください。 電池は78%以上で作業は充電器をつなげたままの状態にしてください。 以下の手順を踏むことによりPSPが最悪壊れてしまう可能性があるので自己責任でお願いします。 1.XMBから「Recovery Flasher」を起動します。 2.下記のように表示されるので「I AGREE,now take me to the probram!」の項目で×ボタンを押します。 ... I do NOT agree to this! I AGREE, now take me to the probram! I AGREE - never show this again! 3.下記のような画面が表示されますので「Install M33 CFW (of version select avobe)」を×ボタンで選択します。 Main-Menu Target FW 5.00 (X to cycle/change) Install M33 CFW (of version select avobe) Flash/Restore complete FW from backup Back Flash content Cache special updater modules Restore XMB theme releted files Restore Settings Restore PSN Store actiovation Launch another app from ?PSP/GAME.... Make NAND dump Make the battery a pandra one EXIT 4.下記のような画面が表示されますので「reset (format) setting as well」を×ボタンで選択します。 CFW Instllation reset (format) setting as well do not reset (format) settings I changed my mind, let me out... 5.するとファイルの展開とCFWのインストールが始まりますのでしばらく待ちます。 6.インストールが終了すると下記のように表示されるので何かボタンを押すと自動で電源が切れます。 ... All done Press any botton to shutdown... 7.XMBから本体設定>本体情報でCFW5.00 M33-4となっていればCFWの導入は完了です。 CHickHEN mod2 ChickHENの起動率を大幅に上げることができます。 HENとは公式FWのPSPでも自作アプリを起動できるようになるものです。 これはPSP-3000や対策されているTA-088 v3以降の基板であるPSP-2000でも自作アプリを動作させることができます。 但し、HENは一時的に自作アプリを起動できるようになるだけでHENを動作させてから一度PSPの電源を切ったりすると通常のFWに戻ってしまいます。一度PSPの電源を切った場合もう一度HENを動作させる必要があります。 ※PSPのバージョンがFW5.50や5.05の場合はHENを動作させることができません。 ChickHENでできないこと※CFWEnabler 3.60を導入することで可能になります。 ISO及びCSOの起動が不可能 PS1ゲームの起動が不可能 プラグインを使用することができない CFWを導入することはできない 準備するもの FW5.03以下のPSP-2000/PSP-3000 FW5.03のアップデータ(FW5.02以下の方のみ) CHickHEN mod2本体 (リンク先のPara más detalle técnicos のところにあるURLをクリック、Descarga ChickHEN mod2.zipでDL出来ます。) FW5.02以下の方は、5.03HENのFW5.03アップデートを参考にFW5.03にして下さい。 1.CHickHEN mod2導入 1.ChickHEN mod2本体をダウンロードして解凍します。 2.解凍してできたChickHEN mod2フォルダの中にあるh.binをメモリースティックのルートディレクトリ(PSPフォルダのあるところ)にコピーします。 3.同じく解凍してできたChickHEN mod2フォルダの中にあるChickHEN mod2フォルダをメモリースティックのPSP/PHOTO/フォルダの中にコピーします。 [メモリースティック構成:PSP/PHOTO/ChickHEN mod2]※PHOTOフォルダがない場合は新規作成で作成する これでHENの導入は完了です。 2.CHickHEN mod2起動 1.PSPの本体設定>文字セットを選択してUSに変更する。 2.PSPのフォト>メモリースティックを選択します。 3.ChickHEN mod2を○ボタンで選択して待ちます。 4.画像のサムネイルがロードされしばらくすると自動でPSPが再起動します。 ※UMDは必ず抜いて下さい。入ってると100%失敗します。 また、PHATフォルダ・ChickHENフォルダに必要のないファイル・画像などは入れないで下さい。失敗の原因になります。 ここでフリーズしてしまったりした場合は2.CHickHEN mod2起動からやりやり直してください。 うまくいかない場合はカスタムテーマを無効にしたり表示言語を英語にしてみたりしてください。 何回もやってできない場合は一度本体設定>設定の初期化で本体を初期化してからCHickHEN mod2起動をやり直してみてください。 5.本体設定>本体情報でシステムソフトウェアが5.03 ChickHENになっていればゲーム>メモリースティックから自作アプリが起動できます。 ※一度PSPの電源を切ってしまってからもう一度HENを起動させたい場合はから2.CHickHEN mod2起動からやり直す必要があります。 CHickHEN mod2導入後は下記からCFWEnabler 3.60を導入してCFWの機能を使用可能にして下さい。 CFWEnabler 3.60でCFWの機能を使用可能にするへ 5.03 GEN-C for HEN PSP-3000やPSP-2000の対策基板でもCFWの機能が使用可能でFW5.55やFW6.00以上を要求するUMDやISOもパッチ無しで起動可能になります。 要求FW6.00以上のゲーム(鉄拳6,ガンダムNEXT PLUS など以下のゲームソフト)と体験版の起動に対応。(下記参照) 鉄拳6 機動戦士ガンダム ガンダム VS. ガンダム NEXT PLUS Jリーグ プロサッカークラブをつくろう6 NARUTO -ナルト- 疾風伝ナルティメットアクセル3 James Cameron Avatar The Game ファンタシースターポータブル2 R-TYPE タクティクス2 ブリーチ ソウルカーニバル2 バトルスピリッツ 輝石の覇者 山田悠介ワールド パズル 準備するもの FW5.03以下である対策基板のPSP-2000またはPSP-3000 5.03 GEN-C for HEN本体 FW5.02以下の方は、5.03HENのFW5.03アップデートを参考にFW5.03にして下さい。 5.03 GEN-C for HEN導入 1.CFW5.03 GEN-C for HENをダウンロードして解凍します。 2.解凍してできた503GENCforHENフォルダの中にあるGEN-CフォルダをメモリースティックのPSP/GAME/フォルダの中にコピーします。 [メモリースティック構成:PSP/GAME/GEN-C] CHickHEN mod2をまだ導入していない方はCHickHEN mod2の導入を参考にしてCHickHEN mod2を導入して起動させてください。 4.PSPを起動してCHickHEN mod2を起動させます。 5.XMBからCFW Updater 5.03 GEN-Cを起動します。 6.英文画面(英文8行)が表示されるので×ボタンを押して5.03 GEN-CファイルをPSPのflashに書き込みます。 ファイルの書き込みが始りますので、数秒待ちます。 7.終了すると再度英文画面(英文12行)が表示されるので×ボタンで選択すと再起動して5.03 GEN-Cを起動します。 8.本体設定>本体情報でシステムソフトウェアが5.03 GEN-Cになっていることを確認します。 これでCFW5.03 GEN-C for HENの起動は完了です。 ※CFW5.03 GEN-C for HENになっていない場合はCFW5.03 GEN-C for HEN導入からやり直してください。 ※CFW5.03 GEN-C for HENは一時的に自作アプリが起動できるようになるだけでCFW5.03 GEN-C for HENを動作させてから一度PSPの電源を切ったりすると通常のFWに戻ってしまいます。一度PSPの電源を切ったら再度CFW5.03 GEN-C for HENを起動させる必要があります。 再度、起動する場合は手順4からやり直して下さい。 名前 コメント すべてのコメントを見る 今日も男レンタル♪+.(・∀・).+♂ http //ktjg.net/index.html -- (ぷぅにゃん) 2011-12-08 02 41 15 テストコメント 質問・報告はこちらへ -- (管理人 紫苑) 2009-08-27 09 37 09 コメントログページ このページのトップに戻る
https://w.atwiki.jp/party2guide/pages/46.html
スパロボ スパロボ古の鉄 古の鉄の巨人 白騎士 夜の古の鉄 夕方の白騎士 純白の騎士 黒獅子 鳳雷鷹 爆竜 飛影 ASK-AD02 ペルゼインリヒカイト アインストレジセイア 古の鉄 SP MP 技名 2000000 5000000 スプリットミサイル 3500000 7000000 ヒートホーン 5000000 10000000 3連マシンキャノン 10000000 200000000 リボルビング・ステーク 14000000 300000000 スクエア・クレイモア 20000000 500000000 切り札 20000000 200000000 ランページゴースト 古の鉄の巨人 SP MP 技名 6000000 6000000 5連チェーンガン 7500000 8000000 プラズマホーン 13000000 12000000 リボルビング・バンカー 15000000 25000000 アヴァランチ・クレイモア 25000000 50000000 エリアル・クレイモア 25000000 200000000 ランページゴースト 白騎士 SP MP 技名 2000000 5000000 スプリットミサイル 3500000 8000000 プラズマカッター 6000000 10000000 3連ビームキャノン 10000000 100000000 オクスタン・ランチャーB 10000000 300000000 オクスタン・ランチャーE 16000000 500000000 オクスタン・ランチャーW 20000000 200000000 ランページゴースト 夜の古の鉄 SP MP 技名 2500000 60000000 ダレイズ・ホーン 5000000 90000000 5連チェーンガン 10000000 200000000 リボルビング・ブレイカー 13000000 200000000 シールド・クレイモア 16000000 250000000 レイヤード・クレイモア 20000000 500000000 切り札 20000000 200000000 ランページスペクター 夕方の白騎士 SP MP 技名 2000000 5000000 スプリットミサイル 6000000 8000000 3連ビームキャノン 13000000 100000000 パルチザン・ランチャーB 13000000 300000000 パルチザン・ランチャーE 20000000 400000000 パルチザン・ランチャーW 20000000 400000000 パルチザン・ランチャーX 20000000 200000000 ランページスペクター 純白の騎士 SP MP 技名 2000000 5000000 スプリットミサイル 5000000 8000000 3連ビームキャノン 13000000 100000000 ハウリング・ランチャーB 13000000 300000000 ハウリング・ランチャーE 25000000 400000000 ハウリング・ランチャーW 25000000 200000000 ランページゴースト 黒獅子 SP MP 技名 3000000 500000 胸部ビームガン 6000000 800000 アンカー 9000000 10000000 ビームガトリング砲 10000000 30000000 ビームカタナ 15000000 40000000 忍者殺法 鳳雷鷹 SP MP 技名 3000000 500000 一文字剣 6000000 10000000 十字剣 8000000 30000000 大輪剣 15000000 40000000 忍者殺法 爆竜 SP MP 技名 3000000 500000 ポールアックス 5000000 10000000 光波弾 8000000 30000000 ショルダーキャノン 15000000 40000000 忍者殺法 飛影 SP MP 技名 5000000 5000000 バトルショット破剣銃 8000000 100000000 手裏剣 13000000 300000000 マキビシランチャー 16000000 200000000 カタナ 18000000 300000000 ビーム弓銃 25000000 400000000 分身殺法 ASK-AD02 SP MP 技名 2000000 5000000 レーザー・ブレード 7000000 100000000 ファイヤ・ダガー 10000000 300000000 ガン・レイピア 14000000 400000000 ハルバードランチャー 20000000 300000000 ソードブレイカー ペルゼインリヒカイト SP MP 技名 5000000 100000000 マブイタチ 12000000 300000000 ヨミジ 20000000 10000000000 ライゴウエ 30000000 10000000000 マブイエグリ アインストレジセイア SP MP 技名 10000000 1000000000 エレガントアルム 25000000 50000000000 エアヴァルトゥング 44444444 100000000000 ウアタイルスクラフト
https://w.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/2368.html
【作品名】スーパーロボット大戦T(スパロボVXT三部作より) 【ジャンル】SRPG 【世界観】 公式よりスーパーロボット大戦V、X及びTは三部作で作成したと明言されている。 それを肯定するようにスパロボTの追加シナリオではV及びXのラスボスが再登場し 同じくVとXの主人公陣営がTの自軍入りし団結して新たな敵に立ち向かって行く展開となっている。 そこで参戦ルール4を適用し「VXT三部作」として参戦、スパロボV及びXの設定と描写の両方を採用する。 スパロボT本編内にてV及びXはED後であることが示唆されていることから スパロボV及びスパロボX(同時進行)→スパロボT(本編)→スパロボT(エキスパンション・シナリオ) 上記を作品間の時系列として扱う。 スパロボVの世界 新正暦世界、宇宙世紀世界、西暦世界の3つの宇宙が存在する。 またエンブリオ(Xのとは別の存在)が支配する真のアルゼナル(V)が存在する。 さらに亜空間が存在してることから全体で単一宇宙×4+αで構成されている。 スパロボXの世界 異世界アルワース(宇宙が存在するので単一宇宙並み)の他に 平和の世界、戦争の世界、革命の世界、バディ・コンプレックスの世界、不思議の海のナディアの世界、 アウラの世界(クロスアンジュにおけるもうひとつの宇宙)、 主人公の居た世界(我々と同じ巨大ロボが存在しない現代世界)があり、 戦争の世界は時間軸が違う別の平行宇宙(クロスボーンガンダムの世界)が確認されている(単一宇宙×9。 また真のアルゼナル(X)と呼ばれる空間があり、 これを基点とし無数のエンブリヲが可能性として存在していることから無数の宇宙が存在している(多元宇宙+単一宇宙。 その他異世界ラ・ギアスやバイストン・ウェル(X)(原典通りだと共に宇宙は存在しない)や ホープスが所有する時間と空間が隔絶された書庫、 アンチスパイラルが存在する超螺旋宇宙(認識宇宙、隔絶宇宙とも呼称、通常の宇宙は違うらしい)があり、 次元移動でも脱出不可能な因果の果てと呼ばれる場所が存在する。(+5α さらにそれとは別にアンチスパイラルが支配する多元宇宙が存在する(多元宇宙。 よって全体で多元宇宙×2+単一宇宙×10+5αから構築されている。 スパロボTの世界 物語の舞台なる世界(単一宇宙)と異世界セフィーロ(バイストン・ウェル(T)も含まれている)、 理想郷アルカディアが本編世界で登場する。 Dr.ヘルは本編世界とは別の並行世界から来たことが言及されているが これらは全て可能性によって無数に発生する並行世界が存在している隣接次元に組み込まれている。 よって実質は一つの多元宇宙で構成されている。 これとは別に追加シナリオにて真の黒幕達が支配する闇の宇宙が存在しているため全体で多元宇宙+単一宇宙となる。 上記よりスパロボVXT全体で多元宇宙×3+単一宇宙×15+6αとなる カップリングシステム(スパロボXより) ヴァリアンサーに搭載されているシステム。 バディを組んだ場合、本来なら思考の差異から完全に一致した動きは出来ないが 情報を1ナノ秒単位で「未来」に伝達することで無理矢理「現在」と同調させ互いの能力を飛躍的に向上させる。 物語終盤におけるイベントでは互いの成長と一部にサイコミュを用いたことで思考の差異が無くなったが 「未来」に送られるべき情報自体はズレが無くなったことで「現在」に送られるようなり本来の事象と1ナノ秒ずれが生じる。 結果、一種のタイムパラドックスが連続的に発生し 常にナノ秒単位で互いの機体ごと「過去」に送るという「現在」への修正が行われるようになった。 劇中では観測点(0秒時点)からは時間停止のように見えるが 時間経過がない(0秒の)まま事象の上書きが行えるようになったと解釈されており、 実際に観測点から数百万回を越える事象の上書きを行ったことで時間経過が無いまま(0秒の状態で)超巨大要塞の破壊に成功した。 よってこのイベントにおけるカップリングシステム起動時の行動は0秒行動である。 スパロボTのスキル「精神耐性」 スパロボXにおいて「パイロットへの精神負荷が大きく、使いこなせないと暴走を起こす事も多々ある」と図鑑にある ウイングガンダムゼロに搭載された「ゼロシステム」を問題なく使いこなすガンダムWのパイロット(精神耐性×1) そのガンダムWの一部パイロットを行動不能にするXの特殊効果「行動不能」(精神攻撃×2) その行動不能の効果を無効化する事ができるXのスキル「精神耐性」(精神耐性×2) そのXの精神耐性を修得した甲児達が飛ばされた瞬間何も感じなくなり意識が衰弱する「因果の果て」(精神攻撃×3) その因果の果てに飛ばされても普通に周囲を知覚できて意識も保てる「エクスクロス」メンバー(精神耐性×3) その「エクスクロス」メンバーでありX本編終了後Tにも参戦する X・T両方でデフォルトではスキル「精神耐性」を持たないTのマサキ(精神耐性×3) そのマサキを行動不能にするTの特殊効果「行動不能」(精神攻撃×4) その行動不能の効果を無効化する事ができるTのスキル「精神耐性」(精神耐性×4) ノーベルガンダム関係 ノーベルガンダムのゴッドフィンガー(近接攻撃技)は木星の半分(約7万km)のZマスターを超える爆発が発生する。 ノーベルガンダムはこれ至近距離で受け無傷で耐えることが出来る。 1マスの大きさについて 木星の半分の大きさのZマスターがスパロボTにおける最大の大きさである。 これを30マスに収めているため1マスの大きさは2300kmとする。 【参考テンプレ】 【名前】ヒナ・リャザンwithカルラ 【素早さ】上記のイベントにおいてカップリングシステム発動中の ルクシオンネクスト及びブラディオンネクストに随伴できるため0秒行動可能 【簡易】600mの超巨大人型ロボット+(多元宇宙×3+単一宇宙×15+6α)規模時間空間操作原理の世界改変攻撃+同規模追放攻撃+0秒行動+次元移動可能 +射程2万km範囲2300kmで熱攻撃+7万km超爆発攻防+物質変換、追放、熱、重力、絶対零度、10億ギガボルト電流、消滅耐性+精神耐性×4+宇宙戦闘可能 【名前】Dr.ヘルwith地獄大元帥inINFINITY 【属性】復活?した悪の科学者が駆るマジンガーZに似た超巨大魔神 【大きさ】Dr.ヘルは成人男性より大きい(一応人間 地獄大元帥(巨大人型ロボ)はINFINITY頭部にあるコアでありDr.ヘルはこれに搭乗、INFINITYは全高600m 【攻撃力】素の格闘性能は技がないため大きさ相応か ゴラーゴン:時空間制御による破壊と創造、詳しくは特殊能力参照 空間転移:ゴラーゴンの力を応用した能力、同じく能力参照 ブレストインフェルノ:胸の放射板から熱線を撃つ技 ノーベルガンダムや単機での大気圏突入が可能なウェイブ・ライダーにダメージを与えることができる 回数制限はあるものの数十回以上連続使用可能、射程は約2万kmで範囲は2300kmほど、弾速は相手が0秒行動であっても当てることが出来る 【防御力】Zマスター(木星の半分≒約7万km)より大きい爆発に巻き込まれても無傷のノーベルガンダム以上の耐久力 ゴルディオンハンマーによる物質変換(光化)を無効化 バイストン・ウェル(異世界)に追放する攻撃を無効化 宇宙怪獣・混合型(10㎞)を一撃で倒す熱・重力・零下1億度の冷凍光線・10億ギガボルトの電流・消滅攻撃を受けても戦闘続行可能 オールキャンセラー:自分にとって不利な状態異常(装甲低下や能力低下など)を完全に無効に出来る 精神耐性:特殊スキル「精神耐性」を所持、そのため精神耐性×4相当を持つ 【素早さ】ヒナ・リャザンに当てる攻撃に割り込んで援護防御できる スパロボX主人公に対して当てる攻撃を割り込んで援護防御できる スパロボTの自軍に対してブレストインフェルノ(攻撃技)を当てることが出来るため0秒行動 【特殊能力】宇宙空間で戦闘可能、異世界転移も普通に可能 HP回復(中):1分間にHPが20%回復する、が0秒行動なので意味はない EN回復(中):1分間にENが20%回復する、が0秒行動なので意味はない ゴラーゴン:遥か過去から存在するオーバーテクノロジー 理論そのものは作中以前に研究されておりINFINITYに搭載されたゴラーゴンはその完成形ともいえる 未完成のものですら特定のエリア内の時空間を自在に制御できると明言されており INFINITYの場合は世界そのものを破壊し作り直すことが出来る神にも等しいもの 少なくとも破壊と創造は時空間制御によって自由に行える(時間空間操作原理による世界改変攻撃か 効果範囲については制限がないため作中世界観全体だと思われる 空間転移:ゴラーゴンの能力を限定的に使用し空間転移を行うことが出来る これは自分のみならず他者に対しても可能、その際はプレイヤー軍を隣接次元に強制転移させた ゴラーゴンが能力の元になっていることから最大範囲は世界観並みか 【長所】別人ではあるものの典型的な悪役ではなく超然的な科学者化した 【短所】それゆえに知的好奇心の前に勝てなかった 【戦法】セフィーロに居る状態で参戦、ゴラーゴン→不発なら強制転移による追放 →不発なら自身を空間転移させて相手を観察、相手が停止しているなら射程ギリギリからブレストインフェルノ 動いてるならその場でゴラーゴンを続け分けを狙う 【役柄】いわゆる版権大ボス枠、激闘ルート52話「可能性を越えて」で自軍と直接対決する 初出:Dr.ヘル参照 修正:vol.104 964-965 975 vol.105 170 vol.113 0154格無しさん 2023/08/24(木) 20 09 01.86ID 04MO+lT2 146 VXT三部作って言うのは公式なシリーズ名なの? 公式な呼び方じゃないならそのシリーズ名でルール4で参戦させるのは不適切だと思う というか◯部作系って直接的な続編扱いになりそうな気がするがどうなんだろう 0156格無しさん 2023/08/24(木) 20 51 19.99ID HabwvNVQ 154 設定や描写の流用がもう通ってるテンプレだからからてっきり公式名だと思ってたんだが違うのか ソースないなら探してくるか (省略) 0157格無しさん 2023/08/24(木) 21 05 24.09ID HabwvNVQ https //dengekionline.com/elem/000/001/900/1900397/ 一応電撃オンラインのスパロボTの記事のに そんなこんなで『V』『X』と続く三部作(物語はそれぞれ独立していて関連はありません)の集大成ともいえる本作。 と書かれている。 あと「スーパーロボット大戦Tパーフェクトバイブル」にて制作側はV・X・Tを三部作と扱っていると書かれている これで通るかどうか 0159格無しさん 2023/08/24(木) 22 23 46.88ID 6WY+8lg9 157 電撃の記事は公式発言ではない ただ、公式じゃないとはいえ物語の関連がないっていうのは気になる テンプレにある過去作のラスボス登場というのは実際に過去作のラスボスそのもので世界観は繋がってるんだよね? あと世界観が繋がってるなら大事なのは「全体を総称するタイトルがある」かどうか スパロボシリーズ扱いでなら出れるのかもしれんが その三作以外の作品も含めた総称なのでどうなんだろ その三作を総称するタイトルが必要なんじゃないかと個人的には思うが 0160格無しさん 2023/08/24(木) 22 28 52.98ID HabwvNVQ 159 関連がないってのは建前でDLC追加シナリオできっちり世界観繋がっている 電撃オンラインのが駄目なら「スーパーロボット大戦Tパーフェクトバイブル」の三部作で作っているってのが通るか? 0161格無しさん 2023/08/25(金) 00 33 29.04ID e7k1+fdQ DLCで世界観が繋がってると明言されてるってこと? 原文わからんが三部作と呼ばれてるだけじゃ全体を総称するタイトルがあるようには見えない 0162格無しさん 2023/08/25(金) 00 51 27.49ID P8onF/y4 じゃあ全体を総称するタイトルのソースがあるまで機界新種は却下でDr.ヘルは修正行きにしていいよ 俺もこれ流用できるの?って思って修正したテンプレだから vol.104 887格無しさん2020/04/10(金) 02 41 36.80ID aWHz9xr8 889 872 大丈夫そうだけどオールキャンセラーのところで「異常のは」の誤字が あとバンストン・ウェルはバイストン・ウェル、これは微妙だがifルートは激闘ルート? 他にも質問がいくつか。VとXやってないから変なこと言ってたらごめん オールキャンセラーの所の無効能力と無効を無効に出来る能力ってなんだっけ? ブレストインフェルノ・HP回復・機械獣召喚・相手を巻き込んでの異世界転移あたりが省略されてるのは位置的に効果不足ゆえ? 防御力を木星の半分くらいありそうなZマスターとノーベルガンダムのゴッドフィンガーか轟龍のドリルアタック利用して 「Zマスターより大きい爆発に巻き込まれても無傷のノーベルガンダムor轟龍以上」 全長10000mの宇宙怪獣・混合型にドラゴンファイヤー等の炎攻撃とナデシコCのグラビティブラストと 図鑑で解説があるガンバスターのバスタービーム及びダブルバスターコレダーと 46話でデビルガンダムを消滅させたシャッフル同盟拳を合わせて 「宇宙怪獣・混合型を一撃で倒す熱・重力・零下1億度の冷凍光線・10億ギガボルトの電流・消滅攻撃を受けても戦闘続行可能」に出来ない? Zマスターと宇宙怪獣・混合型はDr.ヘルより後の敵だけど記憶が確かなら味方の強化イベント挟まないし行けるんじゃないかと テンプレとは関係ないけどDr.ヘルがVXT三部作で参戦すると既にXから参戦してる3人はどうなる? 参戦作品とか世界観とか修正して誰かが4人目行き? 890格無しさん2020/04/10(金) 16 40 37.69ID fGcc4yH3 Dr.ヘル 考察 【簡易】成人男性が乗り込んだ600mの人型ロボット+(多元宇宙×2+単一宇宙×10+5α)規模時間操作原理の疑似世界改変+0秒行動 +惑星より小さい爆発耐久+物質変換耐性+異次元追放耐性+精神耐性×3+その他耐性×2 0秒行動+世界改変規模だけ見ると地獄の帝王やエンブリヲを上回りそうだが、 世界改変原理の防御や遍在を持ってないのが不安要素 (全能じゃない世界改変は使っても全能防御は得られない) エンブリヲの総当たり2を参考に、全能の壁直下から下がる (全能の壁) △ 呪術王 時空改変とプラズマで相打ち △ 尾行者 大きさ分け △ ラ=グース 支配空間分け △ 縁 全能防御分け △ 真聖ラーゼフォン<クオン> 全能防御分け △ タングラム(とある魔術の禁書目録) 遍在分け △ タングラム 全能防御分け △ ゴッドライディーン 遍在分け △ エンブリヲ 時空改変同士で相打ち △ 伊吹萃香 大きさ分け △ ジョン=ディー 時空改変と全能殺しで相打ち ○ フユノリュウ 時空改変勝ち △ 将軍withラ=グース細胞 支配空間分け (支配空間の壁) △ 耶雲 全能防御分け △ 地獄の帝王 時空改変と世界改変原理の魂攻撃で相打ち × 黄錦龍 全能防御、常時精神攻撃×8負け △ 亡霊 全能防御分け ○ ヘリオス 時空改変勝ち △ 輪廻の観測者ボー・ボー 時間操作耐性及び遍在分け ○ みさき 時空改変勝ち △ ヨグ・ソトト 大きさ分け △ 球磨川禊 時空改変と大嘘憑きで相打ち △ タロン 大きさ分け × 悪魔王サタン 時間操作耐性、暗黒流負け × ミーちゃん 全能防御、凍結負け △ 無貌の神 遍在分け △ 濫回凌轢、ニヒロwith埋葬のヘルネテン 全能防御分け ○ タマネギ 時空改変勝ち △ 霧隠才蔵 支配空間分け △ 高槻菜乃 全能防御結界分け △ リバイアサン 全能防御分け △ ニーズヘグ 大きさ分け ○ 粟生野叫 時空改変勝ち 891格無しさん2020/04/10(金) 16 41 56.09ID fGcc4yH3 (干渉不可不死の壁) ○ アウアウローラ 時空改変勝ち △ 聖アドヴェント 時間操作耐性分け △ SK 時間操作耐性分け △ ≪謎の怪物≫ 大きさ分け ○ N 時空改変勝ち △ カリマの衛兵 大きさ分け △ M 大きさ分け △ 完全生命体イフ 時間操作耐性分け ○ ビッグヴィヌス(スパロボZ) 時空改変勝ち △ シ 大きさ分け ○ 暗黒神ロソ・ノアレ 時空改変勝ち ○ ナイア(スパロボUX) 時空改変勝ち △ 目玉(ぱにぽに) 大きさ分け ○ 姿無きオドン 時空改変勝ち ○ "虚無" 時空改変勝ち △ 転輪王 大きさ分け ○ アンチスパイラル(劇場版) 時空改変勝ち ○ MU 時空改変勝ち ○ ヨグ=ソトース(デモンベイン小説版) 時空改変勝ち ○ 明石大雅 時空改変勝ち (多元攻防の壁) ミーちゃんより上では勝ち星を取り戻せない 無貌の神>濫回凌轢、ニヒロwith埋葬のヘルネテン=Dr.ヘル>タマネギ 892格無しさん2020/04/10(金) 18 56 32.92ID wMP7l5iP 923 考察乙 887の修正案ではミーちゃんの凍結辺りは耐えるようになるかもだが バスタービームの設定がゲーム内で言及されていないなら採用できないからそのままで大丈夫だろう 参戦枠の関係上マジンガーZERO(スパロボX)は4人目以降かね 無効を無効に~はエクストラアクションのダイレクトアタック(特殊スキル・特殊能力・サイズ差を無視した攻撃が可能)か 893格無しさん2020/04/10(金) 21 02 25.95ID wMP7l5iP 895 すまん、バスタービームについてゲーム内図鑑に書いてるなら採用出来るか それなら修正したらミーちゃんに分けになるので再考察で位置変わるな 牛考察 考察手順より素人マシンガン持ちより上となっている、肉食獣の壁から 〇 犬(フロッガーリターンズ) 多少でかい犬なら有利 〇 オーグル 反応有利から突進勝ち × 熊 熊対牛で調べてみるとバイソン対ハイイログマに関する記事があり それによると熊がたいてい勝ってるとのこと、それなら負けだろう × 右目に傷のあるエゾヒグマ 上記同様、負け 後は熊が勝てないならだいたい無理 熊>牛>オーグル 894格無しさん2020/04/10(金) 21 11 58.04ID nVVOv4EI 零下1億度に耐えるならミーちゃんの凍結に耐えて分けになるか 亡霊>ヘリオス=輪廻の観測者ボー・ボー と並んでいるところでヘリオスに勝ってボー・ボーに分けなので 亡霊>輪廻の観測者ボー・ボー=Dr.ヘル>ヘリオス 920格無しさん2020/04/12(日) 07 45 01.32ID 44HjErZR 923 Dr.ヘルだけど、テンプレ修正してないのに耐性追加された扱いで 894の位置に入れると今後の考察が面倒になるな テンプレ修正が来るまでは再考察前ってことで 891の位置に入れようと思う 923格無しさん2020/04/12(日) 13 31 19.38ID 8eQbXq5k 929 892 無効を無効に~がダイレクトアタックだったらそれで無効化できるスキルの中に状態異常耐性系がない(少なくともTでは)んでまずい 他の耐性計算がないと状態異常耐性が×1に、精神耐性が×2に落ちる 主人公スレのイオリのテンプレ見るとマサキ経由で強化できそうにも見えるがどうなんだろう (「エクスクロス」メンバーのマサキ(精神耐性×3)に効くデボネアの暗黒の力(精神攻撃×4)が効かないTの精神耐性持ち(精神耐性×4)) 920 耐性が落ちるかもしれないからもうちょっと待ってほしい 929格無しさん2020/04/12(日) 16 23 53.50ID FQxcua+C 954 923 イオリのテンプレ見ても最終的に因果の果てをベースに×3取ってるし Dr.ヘルに流用しようとしてもXの「精神耐性」とTの「精神耐性」が=ではないなら そこから計算できなくね? だったら最低値としてオールキャンセラーの×2を×1にして「精神耐性」を精神耐性×2に扱ったほうがいいのでは? 他の耐性は突っ込みないので 887をベースに修正かけようと思う 954格無しさん2020/04/13(月) 12 16 56.87ID /frbA8BM 958 929 ごめん俺が何か勘違いしてるみたいで計算できない理由が分からない Xの「精神耐性」とTの「精神耐性」が=ではないから精神耐性×4に持って行ける可能性があると思ったのだが こんな感じにできるんじゃないかって提案だったんだけど駄目だったら最低値の×2でお願いしたい ・精神耐性計算 「パイロットへの精神負荷が大きく、使いこなせないと暴走を起こす事も多々ある」と図鑑にある ウイングガンダムゼロに搭載された「ゼロシステム」を問題なく使いこなすガンダムWのパイロット(精神耐性×1) そのガンダムWの一部パイロットを行動不能にするXの特殊効果「行動不能」(精神攻撃×2) その行動不能の効果を無効化する事ができるXのスキル「精神耐性」(精神耐性×2) そのXの精神耐性を修得した甲児達が飛ばされた瞬間何も感じなくなり意識が衰弱する「因果の果て」(精神攻撃×3) その因果の果てに飛ばされても普通に周囲を知覚できて意識も保てる「エクスクロス」メンバー(精神耐性×3) その「エクスクロス」メンバーでありX本編終了後Tにも参戦する X・T両方でデフォルトではスキル「精神耐性」を持たないTのマサキ(精神耐性×3) そのマサキを行動不能にするTの特殊効果「行動不能」(精神攻撃×4) その行動不能の効果を無効化する事ができるTのスキル「精神耐性」(精神耐性×4) 968格無しさん2020/04/13(月) 23 50 47.93ID ZHrsoTrJ 970 Dr.ヘル(スパロボT) 再考察 スパロボT含むと多元宇宙×3+単一宇宙×15+6αなのに多元宇宙×2+と間違えて考察していた 加えて空間操作による追放攻撃が追加されたので、時間操作耐性で時空改変を耐えた相手にも勝てるようになるか とはいえ全能防御持ちや大きすぎる相手が倒せないのは変わらず 前の順位までは勝ち越せるので、全能の壁から干渉不可不死の壁まで下がる (全能の壁) △ 呪術王 時空改変とプラズマで相打ち △ 尾行者 大きさ分け △ ラ=グース 支配空間分け △ 縁 全能防御分け △ 真聖ラーゼフォン<クオン> 全能防御分け △ タングラム(とある魔術の禁書目録) 遍在分け △ タングラム 全能防御分け △ ゴッドライディーン 遍在分け △ エンブリヲ 時空改変同士で相打ち △ 伊吹萃香 大きさ分け △ ジョン=ディー 時空改変と全能殺しで相打ち ○ フユノリュウ 時空改変勝ち △ 将軍withラ=グース細胞 支配空間分け (支配空間の壁) △ 耶雲 全能防御分け △ 地獄の帝王 時空改変と世界改変原理の魂攻撃で相打ち × 黄錦龍 全能防御、常時精神攻撃×8負け △ 亡霊 全能防御分け ○ ヘリオス 時空改変勝ち △ 輪廻の観測者ボー・ボー 遍在分け ○ みさき 時空改変勝ち △ ヨグ・ソトト 大きさ分け △ 球磨川禊 因果律操作原理の消滅は耐えられない、時空改変と大嘘憑きで相打ち △ タロン 大きさ分け × 悪魔王サタン 時間操作耐性、暗黒流負け ○ ミーちゃん 全能防御、絶対零度耐性で凍結耐えて分け △ 無貌の神 遍在分け △ 濫回凌轢、ニヒロwith埋葬のヘルネテン 全能防御分け ○ タマネギ 時空改変勝ち △ 霧隠才蔵 支配空間分け △ 高槻菜乃 全能防御結界分け △ リバイアサン 全能防御分け △ ニーズヘグ 大きさ分け ○ 粟生野叫 時空改変勝ち (干渉不可不死の壁) ミーちゃんへの負けが分けに変わり、ヘリオスまで勝ち越し、前後は分け 現在の順位が 亡霊>ヘリオス=輪廻の観測者ボー・ボー>みさき なので 亡霊>輪廻の観測者ボー・ボー=Dr.ヘル(スパロボT)>ヘリオス>みさき 977格無しさん2020/04/14(火) 20 47 56.73ID kITkMdao Dr.ヘル(スパロボT)再考察 ブレストインフェルノが修正されたが前回の考察において使用されていない そのため考察結果そのものに影響はない、位置変わらず
https://w.atwiki.jp/xpspx/
よおこそいらっしゃいませ ここはまぁ友人向けに作ったPSPについてwikiるところです。まだ未完成なので項目少ないのは仕様。 CFWとか近代情報とかほどほどに載せていきたいと思います。 質問は「初心者用救済板」で行ってください。 雑談板は何話してもおkですが、荒らす、荒れるような言動などは控えてください。 あとCFW導入屋もやってるんでよろしく。 副管理人になりてぇぜコンニャローって人は右上にある"このウィキに参加"ボタンを押して管理人に教えてください PSP初心者用メニュー CFWって何さ? 知っておきたいPSP用語集 初心者用救済掲示板 雑談用掲示板 感想、意見、要望、誤字、脱字、間違った内容などがある場合は、、、 メールで管理人か副管理人にお問い合わせください。 管理人 xkudryavkax@yahoo.co.jp
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/8661.html
スパロボ学園 機種:NDS 作曲者:小久保隆、天宅しのぶ、飯田一之、岡井美穂 編曲者:飯田俊明 開発元:エーアイ 発売元:バンダイナムコゲームス 発売年:2009 概要 スーパーロボット大戦シリーズの学園を舞台にしたアドベンチャーゲーム。 アドベンチャーだが「スパロボバトル」と呼ばれるロボット同士による対戦がメイン。ゲーム性としては『スーパーロボット大戦リンクバトラー』に近い。 携帯機向けスパロボでは初となるネットワーク対応作品。戦闘デモは『W』や『K』のものを使用している。 使用料を節約したかったのかスパロボでは珍しい版権曲が全く使われていない作品で、戦闘曲は全てオリジナルの曲である。 ただしオリジナルの戦闘曲はどれもクオリティが高く、使用されるロボットの雰囲気にもそれなりに合っている。 収録曲(仮タイトル/1部のみ) 曲名 作・編曲者 補足 順位 タイトル画面 自軍ターン スパロボバトル:自軍ターン(部隊編成) 敵ターン スパロボバトル:敵ターン 戦闘曲1 マジンガー系、ゴーダンナー系などの戦闘デモ 戦闘曲2 ガンダム系などの戦闘デモ 戦闘曲3 フルメタルパニック系などの戦闘デモ 戦闘曲4 戦闘曲5 ダンクーガ系、バーチャロン系などの戦闘デモ 戦闘曲6 ファフナー系、コンパチブルカイザーなどの戦闘デモ エンディング スタッフロール 挑戦!デコボコ未来 作:園田アルミ編:solaya イメージソング作詞:畑亜貴、歌:美郷あき サウンドトラック Wild succession イメージソングが収録。
https://w.atwiki.jp/teitoku_bbs/pages/6298.html
130: 時風@PC :2020/08/14(金) 00 07 01 HOST KD106173219113.ppp-bb.dion.ne.jp スパロボクロス未来編 鉄血のオルフェンズIFルート 七星奮闘記 第一話「怒れラスタル」 ――――PD315年 ――――ラスタル・エリオンは激怒した。必ずや、あの無知蒙昧かつ、無責任な経済圏の者共に制裁を加えねばと固く決意した。 ラスタルは有能である。有能だからこそ、より効果の高い治安維持のために一般として外道となる汚れ仕事もした。 それが必要であり、、平穏に生きる人々を守るためと泥をかぶり続けてきた。 いつか報いを受ける時が来るとしても、誰かがやらねばならないと思っていたから。 だが――――。 「――――経済圏の阿呆どもがァァァァ!!!!!」 だからこそ、これはないだろうと。報いにしてはあまりに粗末であると。経済圏のクソッたれた法律が自分たちの終わりとなるのは、あまりに看過できない!!! そう己の怒りを拳に込めて、七星会議に使われるだけの価値ある高級な円卓に叩きつけた。 音が響き、非公式……誰にも知られることなくこうして行われている七星会議に充満していた暗い空気が一部だけ霧散した。 「はぁ……すまん、恥を晒した」 「気にするなラスタル。あんな法律が通ってしまう時点で気持ちはみな同じだ」 「あれはない、いくら何でもふざけてるとしか言いようがない……!!」 「落ち着けクジャン公。怒り過ぎは身体に毒じゃぞ……」 頭を下げ謝罪するラスタルに対し、同じセブンスターズの重鎮たちは慰めをかけ、その気持ちに同調していた。 特にクジャン家の当主は胃のあたりを抑えながら怒りを必死にこらえている有様で既に老体の身であるファルク公に気遣われており、イズナリオは手を顔の前で組みながらラスタルの怒りを静かに受け止めていた。 「……ヒューマンデブリ禁止法、いや俗称の人身売買禁止法だが――――」 「平たい話、傭兵の略奪公認および抜け道だらけのクソ法律だな」 つい先ほど四大経済圏で制定された人身売買禁止法こそセブンスターズたちの怒りと胃の痛みの源泉だった。 ……5年前、経済圏とギャラルホルンの前に姿を現した地球連合。 正式名称『地球圏を中心とする近隣星域及び多次元連邦を盟主とする多種族銀河統一連合』との接触は、ギャラルホルンに対し自分たちを「この世界の地球とその他数多くの星々を統治する政府である」と称し、原因不明の空間異常で混乱を起こしている自分たちに対しとても丁寧に、かつ友好的に事態を説明し、この危険な宇宙で生きるためにと友好条約の締結を打診した。 が、経済圏は混乱を理由にそれを拒否。5年後再交渉を行うという形でその場は平穏に終わり…… その5年間の間にギャラルホルン内部では、自分たちの手で事実確認を兼ねて集め、また連合にそれとなく聞くなどをしたことで集めた膨大なデータを精査して……危機感からその全てを全士官が読み込むことを義務とした結果、あまりにも悲痛な叫びと、若い士官たちの吐瀉物が溢れかえってしまった。 ちなみに一番ひどい吐瀉物の被害発生地はMS格納庫や資料室の床で、酷い時はまだ据えた匂いがするとかなんとか。 閑話休題。 「……地球圏外から発生している難民やヒューマンデブリ、および火星独立運動の解決を我々と各経済圏に連合は依頼したな」 「はい、しましたな」 「我々としても憂慮していた問題でしたからな、それを解決することに全力を尽くすのは、ギャラルホルンとして、彼らを導く義務のあるセブンスターズとして当然のこと」 「そうだ。我々としても二つ返事で同意をした……勝てず、戦ったとしても無慈悲に全て焼かれるという結末が見えていたからだ」 重く、鎮痛にラスタルは言葉を吐いていく。 「あれは要求であったが、同時に命令でもあった。不干渉をしてほしいならそれだけはやれと、そういうことだ」 「失敗すれば、我々は治安維持組織失格と見做されるものですな」 そうだと、セブンスターズ全員が頷いて。 ……これに失敗した場合、経済圏はどのような扱いを受けるのか、ということを全員が理解している証だった。 すなわち――――為政者失格。 131: 時風@PC :2020/08/14(金) 00 08 32 HOST KD106173219113.ppp-bb.dion.ne.jp 「……理解しているのでしょうか、経済圏は」 「理解してたら連合との約束もありますので治安維持のため~とか言ってあんなクソ法律作ると思うか!?!アァ!!? どう考えても俺たちに失敗させて責任押し付ける気だろあいつら!!!!」 「落ち着けクジャン公!!頭の血管が切れるぞ!!」 「俺一人の命で経済圏が法改正してくれるならいくらでも死んでやらぁ!!!!」 余りにも、余りにも地球圏の外に無頓着に過ぎる経済圏に対して怒りを爆発させているクジャン公を見ながら、ラスタルは息を吐き。 「……ダインスレイブをあいつらの真上から叩き込みたい」 「「「「「「それな」」」」」」 思わず言ってしまった失言に全員が同意してしまったことで、力なく笑ってしまう。 いや、全員が笑っていた。 ――――政敵であったりしようが思いは同じだったのだ。経済圏許さねぇ、末法状態の治安維持難易度舐めんなと。 そして全員が自分の失言に同意しているのを見て、ラスタルの腹は決まった。 ここがすべてを賭ける時だと決めたのだ。 「……さて、禁止兵器を守るべき人間に叩き込みたいという私の失言に同意した、セブンスターズの同志たちに聞こう」 「何を聞きたいのだラスタル。経済圏を正気に戻す魔法の使い方か?」 「それも欲しいが、そうだな――――」 一度言葉を切り、全員を見て。 「先祖から詰られ、地獄のさらに地獄に落ちようと、彼らの要求を達成する覚悟はあるか?」 答えはなかった。いや、全員の頷きが答えであった。 地獄の業火で焼かれようとも、達成しなければ、道は開けないのだから。 「……感謝する。――――イズナリオ」 ラスタルは机にぶつけんほど深く頭を下げ、己の政敵に相応しい、優秀なイズナリオに自分の要求を伝えた。 「お前の癒着ルートを貸してほしい。連合との本格的な繋ぎと、経済圏に法改正の機運を作りたい。癒着証拠の隠蔽は全て私がする」 「……そこまで知っていたのか」 「確たる証拠はなく、お前に突き付け追い落とすには不十分なものだがな。良い目と耳があるのさ」 笑いながらラスタルは自分の部下を誇る。自分の強みは経験と、人材重用だと。それがない自分など自分ではないのだから。 「分かった。好きに使え。私はその間に癒着の拡大と諸々を行う」 「全く、セブンスターズが非公式とはいえ七星会議の場で堂々と癒着宣言か。先祖が聞いたら怒り狂うなぁ」 「それをしなければならないほど狂っている世界に怒ってくれることを願おう」 心の中で先祖に謝罪をしながら、各々が動き始める。その指示役はラスタルとイズナリオ、そしてボードウィンだった。議論し、動きが決まっていく。 「ファルク公は他の貴族たちに動きが気取られないように気を配りつつ我々が動いていないように経済圏へ見せかけろ」 「あい分かった」 「ボードウィン、クジャンは士官たち向けにこの非公式会議の動きを喧伝しろ。ただし、癒着などは話すなよ?」 「勿論だとも。話せば全員海に沈められるからな」 「まぁた吐瀉物が建物を彩りそうだ……」 「一回の告発でセブンスターズ全滅とか笑えんな……」 息を吐き、己の役割を噛みしめ、声を張り上げる。 「さぁ同志たち!!――――すべてが上手くいった日には、全員で焼肉を食いに行くぞ!!!」 「「「「「「応ッッ!!!!」」」」」」 それは果たされるかもわからない、しかし果たさなければいけない、七星全員の誓いとなった。 すべては自分たちの生存のため。そして、若き者たちが誇りをもってギャラルホルンの軍服を脱ぐときのため。 そしてラスタルは、意識改革と個人的な情で引き取った、少女のために、政治と法という、巨大な怪物と戦う決意を改めて固める。 開戦の角笛(ギャラルホルン)は、確かに鳴り響いた。 132: 時風@PC :2020/08/14(金) 00 11 17 HOST KD106173219113.ppp-bb.dion.ne.jp ということで短いですが、第一話の投下を終了とさせていただきます。 慢心?偏見?そんなのは吐瀉物と一緒に消えたよ……(死んだ目)って感じで本気出したセブンスターズの皆様が、 生存ルート通って破滅を回避するために頑張るお話です。 これからも皆様とともに議論し、より良い話を作れるように頑張るので、どうかよろしくお願いします
https://w.atwiki.jp/gamekoryaku/pages/219.html
スパロボ学園の攻略 スパロボ学園の攻略ゲーム 攻略本・サウンドトラックなど 攻略サイト その他 登場作品 ゲーム パッケージ メーカー公式HP 価格 発売日 備考 バンプレスト 公式HP 2009年8月27日 攻略本・サウンドトラックなど 表紙 タイトル 出版 価格 発売日 備考 スパロボ学園 パーフェクトバイブル エンターブレイン ¥ 1,680 2009/9/17 攻略サイト サイト名をクリックで攻略サイトへ移動します。 サイト名 感想 スパロボ学園wiki 2ch スパロボ学園 まとめWiki スーパーロボット大戦Wiki スーパーロボット大戦シリーズについての、話題まとめや用語紹介 その他 スーパーロボット大戦の略称である「スパロボ」が初めて正式タイトルとして組み込まれた 登場作品 マジンカイザー マジンカイザー~死闘!暗黒大将軍~ 真(チェンジ!!)ゲッターロボ~世界最後の日~ フルメタル・パニック! フルメタル・パニック?ふもっふ フルメタル・パニック! The Second Raid 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY 機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY 劇場版 機動戦艦ナデシコ-The prince of darkness- 勇者王ガオガイガー 勇者王ガオガイガーFINAL 鋼鉄神ジーグ 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER オーバーマン キングゲイナー 蒼穹のファフナー ガイキング LEGEND OF DAIKU-MARYU 神魂合体ゴーダンナー!! 神魂合体ゴーダンナー!! SECOND SEASON 破邪大星ダンガイオー ガン×ソード 機獣創世記ゾイドジェネシス 電脳戦機バーチャロン マーズ 超電磁ロボ コン・バトラーV 超電磁マシーン ボルテスV 百獣王ゴライオン 超獣機神ダンクーガ 冥王計画ゼオライマー 蒼き流星SPTレイズナー 機動武闘伝Gガンダム ブレンパワード デトネイター・オガーン 戻る
https://w.atwiki.jp/srwux/pages/132.html
ダウンロードコンテンツ ツメスパロボ2 「解法」にはクリアする手順をそのまま記載しています。本ゲームの楽しみを損なわないためにもなるべくヒントから見るのがおすすめ。なお、回答はあくまで一例です。 勝利条件 アイランド1への到達 敗北条件 アルト機の撃墜 2ターン目敵フェイズを迎える クリア報酬 修理装置搭載 資金5000 ヒント ヒント1 攻撃された時点で失敗 ヒント2 敵機の射程は6 ヒント3 1ターン目の移動で限界まで移動する必要はない 解法 +... 1.アルト機を変形して下3・左3へ移動。ターン終了。 2.2ターン目は真下へ移動。 前 ツメスパロボ1 次 ツメスパロボ3
https://w.atwiki.jp/srwux/pages/203.html
ダウンロードコンテンツ ツメスパロボ7 「解法」にはクリアする手順をそのまま記載しています。本ゲームの楽しみを損なわないためにもなるべくヒントから見るのがおすすめ。なお、回答はあくまで一例です。 勝利条件 敗北条件 クリア報酬 ヒント ヒント1 ピンポイントバリアは変形しないと使えない ヒント2 HPが高いほうが狙われる ヒント3 ゴーストが使えるようになろう 解法 +... ルカを変形させてクランの右隣に移動後クランを修理 クランをルカの右1マス移動 敵の攻撃はルカの援護防御で反撃 次クランのミサイルランチャーで攻撃。ルカの援護攻撃でとどめ。 ゴーストが使用可能になるので最後の敵を撃破 前 ツメスパロボ6 次 ツメスパロボ8